Nach gut 22 Stunden (oder so ähnlich) haben wir uns gemeinsam durch die Welt von Baldurs Gate (Dark Alliance 2, aka DA2) geschnetzelt. Und ja, es war vergnüglich.
Reihentypisch war die Handlung eher hauchdünn (der gute alte Onyxturm in der Hand eines Vampirs, ach ja), aber sonst war fast alles da, wo es hingehörte.
Das ganze sieht auf der PS2 gut aus und hört sich auf der Anlage auch gut an. Das ist nicht wenig. Und es unterhält. Das ist auch nicht wenig. Weiterlesen
Schlagwort-Archive: durchgespielt
Durchgespielt: Bad Company
Jo, es war unterhaltsam und knackig. Das meiste habe ich zu BC ja schon gesagt.
Bleibt der Kritikpunkt, daß das spaßigste Element dieses Spiels, nämlich das In-Schutt-Und-Asche-Legen, Weiterlesen
Durchgespielt: Uncharted 2
Wow, was für ein Finale! Lazarevich war wirklich ein taffer Gegner. So gehört sich das nach meinem Geschmack auch. Die Brückenflucht danach war auch nicht übel. Kurz vor Frustration, aber so ist das Spiel auch ausbalanciert. Für Schnell-Frustrierte wie mich gerade so angenehm. Ich habe es auf “normal” gespielt, übrigens. Weiterlesen
Durchgespielt: Uncharted – Drakes Fortune
Wow! Ich bin endlich durch. Netto sollen es nur 18 Stunden gewesen sein, allerdings weiß ich nicht, ob die gefühlten ‘zig Durchgänge einiger Kämpfe mitzählen. Und ein Levelteil in der U-Boot-Basis, den ich zweimal spielen “mußte”, weil ich einen Schatz vergessen habe (und es scheint immer noch einer im Spiel gefehlt zu haben).
Egal. Es war eine saugute Zeit.
Die Inszenierung war grandios, die Präsentation gut, die Kontrollpunkte (meistens) fair, die Musik prima.
Kurzum: Ich bleibe bei meinen 10/10 Punkten in der hochsubjektiven Wertung. Nickeligkeiten gibt es immer, aber was am Ende zählt ist die Motivation zum durchspielen, und da bin ich extrem wählerisch.
Wie gut, daß Uncharted 2 in den Startlöchern steht. Ich kann es kaum erwarten, daß es bezahlbar wird.
Durchgespielt: The Darkness
EIn denkwürdiger Tag: Ich habe mal ein Spiel durchgespielt. Und wieder sage ich: Ich liebe es, wenn ein Spiel kurz ist. Das ist für mich als Selten-Zocker ein Segen, um bei der Stange zu bleiben. Und hätte ich mehr Sidequests gespielt, hätte es auch länger gedauert.
Es war aufregend.
Es war vereizelt knackig.
Es hatte Atmosphäre.
Es hatte (meist) faire, d.h. nicht nervende, Rücksetzpunkte. In Sachen Save/Kontrollpunkte bin ich absoluter Warmduscher.
Es versetzte mir Adrenalinräusche: Das war wirklich OK.
Für mich die Überraschung des Jahres, denn ich kaufte es eigentlich nur wegen des bizarren Szenarios und des versprochenen “Gores” sozusagen “zum Reinschauen”. Daß es das Spiel des Jahres würde, das mich am meisten packte, habe ich nicht mal zu Träumen gewagt.
Leider muß ich am Ende unterschreiben, daß die große Schwäche dieses Titels seine Inszenierung ist. Weiterlesen
MGS2 – endlich durch
Hurra, nach nur 4 Jahren Spielzeit (mit riesigen Pausen) habe ich endlich den Abspann von Metal Gear Solid 2 gesehen. Wow, hat sich gelohnt.
Über den gewählten Schwierigkeitsgrad reden wir lieber nicht. Es war eines meiner ersten PS2-Spiele.
Großes Kino, auch noch nach so vielen Jahren der technischen Weiterentwicklung. Für die PS2 immer noch sehr passabel.
Sehr schön finde ich dabei, daß etliche “seltsame” Wendungen grad am Ende des Spiels erst Sinn ergeben, indem sie im Spiegel von MGS4 gesehen werden. Wirklich schön gemacht. Auch wenn ich finde, daß Kojima am Ende seine Botschaft sehr, sehr dick aufgetragen hat. Dafür ist sie nicht originell genug. Wodurch sie nicth unwahrer wird.
God of War II – durch
“Olymp, wir kommen!” Hey, die Unterhaltung mit den Moiren war am Ende doch recht … einseitig. Aber ein schönes Energie-Ping-Pong. Spiel-Satz-Sieg…
Was für ein Kracher. Weiterlesen