Hach, da hing ich doch recht lange (wieder mal) fest im Level “Out of the frying pan”. Da ist diese “lustige” Stelle, wo man nach einem längeren Abschnitt (letzter Checkpoint war die telekinetische Beseitigung der Barriere) durch einen unscheinbaren Torbogen ins Freie treten kann.
Das sollte man aber niemals nie nicht tun, Weiterlesen
Schlagwort-Archive: Jericho
Hanne Lichthammer endlich exorziert
Well, “it was a bit messy”, wie das die Amerikaner sagen würden. Keine Sorge, es geht um das Spiel “Jericho”, in dem ich ja vor Monaten so derb im Abschnitt “Exorzismus” festhing, daß ich frustriert aufgab.
Irgendwie hat es mich heute gepackt, und ich wollte rauskriegen, wie man mit Ltd. Churchs Blutmagie umgeht, einfach nur so, im Grunde. Weiterlesen
Lösungsbücher: Jericho
Ich habe inzwischen eine stattliche Sammlung von Lösungsbüchern. Ein Walkthrough oder Strategiebuch ist manchem Hardcoregamer ein Greuel, und das verstehe ich.
Für mich gehören sie als erweiterte Anleitung und graphischer Kommentar einfach dazu.
Die Mehrkosten spare ich dann lieber, indem ich länger auf ein Spiel warte, bis es preiswerter ist. Nun ja, man muß halt schauen, daß die Lösungsbücher dann noch am Markt sind. Sonst kann es schwieriger werden, wie bei diesem Beispiel. Das Lösungsbuch zu Jericho war nur noch bei einem Amazon-Partner zu kriegen. Nun weiß ich auch, wieso
In diesem Fall steht ein lateinstämmiger, US-amerikanischer, Freund deutscher Literatur dahinter. UH? YES! Fernando Bueno nennt er sich (oder heißt er?).
Warum ich das erwähne? Dem Buch fehlt das, was ich an Lösungsbüchern am meiste liebe: Die Karten.
Das Prima-Buch fällt leider insgesamt negativ aus allen bisherigen, die ich hatte, heraus. Weiterlesen
Jericho: Endlich hinter “Blackwatch”!
WHEW! Es hat geklappt. Der nervige Abschnitt bei “Blackwatch” ist Geschichte.
Meine Taktik bestand darin, Kollegin Church jeweils kurz an die Sandsäcke zu bringen, und eine Näherungsgranate in hohem Bogen in den Feindkorridor zu werfen, und gleich wieder zurückzulaufen. Dann noch eine (Näherungs!)-Granate in den Tunnel geworfen, und der Flammenwerfer im Rücken konnte ignoriert werden. Das geht erstaunlich gut.
Der Näherungszünder auch im offenen Feld ist wichtig, weil bei “optimierter Wirkung” typischerweise das Team gleich mitgerissen wird. Die Wirkung ist schlicht zu optimal.
Sodele, nun hab ich mich gleich mal bis “Exorzismus” vorgespielt. Creepy ist das Spiel schon, obwohl eigentlich nur Splatter auf Shooter trifft.
Außerdem habe ich Jones schätzengelernt. Seine Waffe repetiert schnell, aber bleibt präzis. Das ist gegen die Gunner und Pustelfritzen eine echte Hilfe.
Clive Barker’s Jericho
Was habe ich mir bloß dabei gedacht, mir im Sommer für die neue PS3 auch “Jericho” dazuzukaufen?
OK, die Zutaten sind eigentlich drin: Vergleichsweise billig, Gore, Splatter, Horror, Survival, Shooter, HD, Clive Barker: Alles, was das schlichte Barbarengemüt erfreut.