3D-Marks für Buffy

Sodele, nun habe ich endlich Zahlen. Richtige Zahlen. Und laufende 3dMarks. Das Zauberwort ist dabei tatsächlich der 2008-er-Patch.

Mitnehmen mußte ich die Downloads übrigens auf der PSP, denn der USB-Stick verärgerte durch defekte Sektoren, die auf einmal vom Himmel fielen. Die Serie ist einfach Schrott, und ich werde die Gamestar diesmal nicht um Abhilfe ersuchen. Lohnt sich einfach nicht. Siehe frühere Posts.

Ok, hier sind die Zahlen.

3dMarks 2001: 28987
3dMarks 2003: 29586
3dMarks 2005: 13184
3dMarks 2006: 8485

Das ist – finde ich – recht respektabel. Meine “alte” Hardware (Athlon XP 3200+, Radeon X800GTO) schafft immerhin 8417 3dMarks 2003. Und war/ist sehr ordentlich.

3D-Marks hängen sich weg

Neulich erwähnte ich es schon: 3D-Mark 2003 und 2006 hängen sich im Splash-Screen mit 100% CPU-Usage weg. Das Phänomen ist wohlbekannt und hat mit miserablen Prüfungen der Treiberbibliotheken zu tun. Angeblich helfen dagegen die Parameter “-nosysinfo” bzw. “-nosysteminfo”, aber wenigstens gestern hat es bei meiner Workstation nicht funktioniert. Ein echter Showstopper, denn ich wollte natürlich meinem Stiefsohn zeigen, wieviel toller meine neue Kiste ist als die alte (deren Innereien er grad seinem PC einverleibt hat).

Nachtrag: Futuremark empfiehlt -nosysteminfo und ggf. das Ausverkehrziehen der Direcpll.dll sowie einen Hotfix, der im Moment hier zu finden ist.

Es empfiehlt sich also, erst einmal die neuesten Builds von den Kollegen von 4players zu besorgen, den Patch zu pflanzen, und dann weiterzuschauen. Stay tuned…

Hausnummern: Die FireGL des nw8000 (Notebook) schafft 9298 Marks01 und 2562 Marks03.

I hate those PC, Part IV

Auf der C’t-Jubiläums-DVD ist ein lustiges Recovery-Tool für geschredderte Windows-Filesysteme. Da Snogard keine Anstalten macht, mir die bestellten Teile zu liefern, habe ich damit rumgespielt und konnte die Dateien der NTFS-Systempartition herausziehen lassen. Ein feines Werkzeug.
Leider stellt es nicht die Partition her, sondern stellt eine Kopie der Dateibäume bereit.
Egal, da waraen die ATI-Treiber drin, und die waren auf Version 6.13. Sollte etwa 8.x einfach “zu neu” sein?

Kaum zu glauben, aber ein Downgrade hat das System spürbar stabilisiert. Gestern habe ich den lieben langen Abend mit verschiedensten Spielen “rumgemacht”, und es hat nicht einen einzigen Crash gegeben. Das ist zwar kein Beweis, aber ich werte es als starken Hinweis, daß neue Catalyste nicht unbedingt helfen, wenn die Graphikkarte schon etwas älter ist.

Obwohl eine X800-GTO ja nun wirklich kein altes Eisen ist. Oder doch?

I hate those PC, Part III

OK, ich gebe auch. Ende. Finis. Rien ne va plus.

Hab meinem Wintendo gestern ein neues Netzteil beschafft, ein fettes BeQuiet P7-Pro-450 (das gute professionelle, mit Kabelmanagement und vier(!) 12-V-Schienen). Und was macht der dusselige PC zum Dank? Die üblichen Verdächtigen stürzen immer noch ab (Call of Juarez, Half-Life-2). Oder auch nicht. Zufall halt. Weiterlesen