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	<title>Kommentare für Neues aus dem T(r)ollhaus</title>
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	<description>Arinori Ekiguchis Lokbuch</description>
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		<title>Kommentar zu Eine Arte-Sendung über &#8220;Sex in Comics&#8221; von Poison Diva</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2012/01/29/eine-arte-sendung-uber-sex-in-comics/comment-page-1/#comment-9898</link>
		<dc:creator>Poison Diva</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 17:32:47 +0000</pubDate>
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		<description>Mir fällt da noch Betty Boop als erstes weibliches Cartoon Sex Symbol ein!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mir fällt da noch Betty Boop als erstes weibliches Cartoon Sex Symbol ein!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Diese hohle Gasse hat lang gedauert von doc</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/12/20/diese-hohle-gasse-hat-lang-gedauert/comment-page-1/#comment-9888</link>
		<dc:creator>doc</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 15:50:44 +0000</pubDate>
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		<description>Danke für die aufmunternden Worte, Diva!

Die Pointe ist irgendwie, dass alle Bilder am Ende was anderes sind, als ich im Kopf (oder am Bildschirm als Master) hatte. Beim Anschauen entdecke ich dann Sachen, die ich gar nicht gemalt habe, auf einem Bild, was ich irgendwie auch gar nicht gemalt habe :-)

OK, auf eine Sache bin ich tatsächlich stolz: Da ich die Bäume nicht mehr aufhellen konnte, habe ich eine Art aufsteigenden Nebel zum Absetzen wenigstens in der rechten Bildhälfte zwischenziehen wollen. Das klappte aus beschriebenen Gründen nicht so dolle, aber witzigerweise funktionierte es besser als erhofft.

&quot;Let it happen.&quot;

Nu hängt die Leinwand im RZ, denn ich möchte nochmal nachmessen. Das Ding ist größer als 70x50...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die aufmunternden Worte, Diva!</p>
<p>Die Pointe ist irgendwie, dass alle Bilder am Ende was anderes sind, als ich im Kopf (oder am Bildschirm als Master) hatte. Beim Anschauen entdecke ich dann Sachen, die ich gar nicht gemalt habe, auf einem Bild, was ich irgendwie auch gar nicht gemalt habe <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>OK, auf eine Sache bin ich tatsächlich stolz: Da ich die Bäume nicht mehr aufhellen konnte, habe ich eine Art aufsteigenden Nebel zum Absetzen wenigstens in der rechten Bildhälfte zwischenziehen wollen. Das klappte aus beschriebenen Gründen nicht so dolle, aber witzigerweise funktionierte es besser als erhofft.</p>
<p>&#8220;Let it happen.&#8221;</p>
<p>Nu hängt die Leinwand im RZ, denn ich möchte nochmal nachmessen. Das Ding ist größer als 70&#215;50&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Diese hohle Gasse hat lang gedauert von Poison Diva</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/12/20/diese-hohle-gasse-hat-lang-gedauert/comment-page-1/#comment-9887</link>
		<dc:creator>Poison Diva</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 07:20:00 +0000</pubDate>
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		<description>Phantastisch, als würde das Licht wirklich leuchten. Auch wie die Bäume im Umkreis beschienen werden, ist sehr schön geworden. ich fand bisher alle Bilder sehr gut, hatte nur keine Zeit, alle zu kommentieren :-) Im Übrigen finde ich es nicht so wichtig, auf Kleinigkeiten zu achten, die vielleicht technisch nicht so geworden sind, wie Du sie geplant hast. Vieles ist mir gar nicht aufgefallen, wobei ich natürlich kein Spezialist bin. Der Gesamteindruck (oh, fast ein Kanzlerinnenwort :-) ) und die Wirkung des Bildes finde ich entscheidend. In alle Landschaften hätte ich mich gern begeben :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Phantastisch, als würde das Licht wirklich leuchten. Auch wie die Bäume im Umkreis beschienen werden, ist sehr schön geworden. ich fand bisher alle Bilder sehr gut, hatte nur keine Zeit, alle zu kommentieren <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Im Übrigen finde ich es nicht so wichtig, auf Kleinigkeiten zu achten, die vielleicht technisch nicht so geworden sind, wie Du sie geplant hast. Vieles ist mir gar nicht aufgefallen, wobei ich natürlich kein Spezialist bin. Der Gesamteindruck (oh, fast ein Kanzlerinnenwort <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ) und die Wirkung des Bildes finde ich entscheidend. In alle Landschaften hätte ich mich gern begeben <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Mein erster Ölschinken von doc</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/09/12/mein-erster-olschinken/comment-page-1/#comment-9877</link>
		<dc:creator>doc</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 10:41:10 +0000</pubDate>
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		<description>Oder einfach nur machen. Dann muss man seine Anfängerfehler eben aushalten und selber nach und nach aus den Fehlern lernen. In zwei Fallen laufe ich offenbar besonders gerne rein:

- Beim Tupfen der &quot;basic shapes&quot; verflüssigt sich der Bereich zu einem nassen Matsch, auf dem die Highlights einfach nicht haften wollen. Abhilfe: Trocknen lassen und weitermachen.

- Bei den so leicht aussehenden Verblend-Bewegungen ziehe ich dunkle Farbe in Helle und ruiniere damit den Verlauf. Das ist besonders tückisch, weil das kaum zu reparieren ist, und bei Bob Ross so sauleicht aussieht. In Wirklichkeit arbeitet er mit traumwandlerischer Sicherheit mit den Haar-Schichten des großen Pinsels. Respekt!

Das Management der Farbkonsistenz ist definitiv das größte Problem für mich, neben &quot;Moves&quot;, die ich bereue, weil sie etwas zerstören, was vorher gut war: Das gilt allerdings für jede Form von Nass-in-Nass, und da muss man ein Gespür für die Konsistenz der konkreten Farben haben, die bei BR bereits für den vorgesehenen Zweck vorbereitet sind. Kann aber nach hinten losgehen, wenn eine Highlight-Farbe in einem Mittel-Layer auftaucht, zum Beispiel.

Im Zweifel hilft tatsächlich Trocknen und ggf. vorher Abheben eines Bereiches für eine Korrektur.

Ein Kollege erzählte mir einen &quot;Bobism&quot;, eine Antwort auf die Frage, wie lange er für ein bestimmtes Bild gebraucht hätte: &quot;Twenty Years and twenty minutes&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oder einfach nur machen. Dann muss man seine Anfängerfehler eben aushalten und selber nach und nach aus den Fehlern lernen. In zwei Fallen laufe ich offenbar besonders gerne rein:</p>
<p>- Beim Tupfen der &#8220;basic shapes&#8221; verflüssigt sich der Bereich zu einem nassen Matsch, auf dem die Highlights einfach nicht haften wollen. Abhilfe: Trocknen lassen und weitermachen.</p>
<p>- Bei den so leicht aussehenden Verblend-Bewegungen ziehe ich dunkle Farbe in Helle und ruiniere damit den Verlauf. Das ist besonders tückisch, weil das kaum zu reparieren ist, und bei Bob Ross so sauleicht aussieht. In Wirklichkeit arbeitet er mit traumwandlerischer Sicherheit mit den Haar-Schichten des großen Pinsels. Respekt!</p>
<p>Das Management der Farbkonsistenz ist definitiv das größte Problem für mich, neben &#8220;Moves&#8221;, die ich bereue, weil sie etwas zerstören, was vorher gut war: Das gilt allerdings für jede Form von Nass-in-Nass, und da muss man ein Gespür für die Konsistenz der konkreten Farben haben, die bei BR bereits für den vorgesehenen Zweck vorbereitet sind. Kann aber nach hinten losgehen, wenn eine Highlight-Farbe in einem Mittel-Layer auftaucht, zum Beispiel.</p>
<p>Im Zweifel hilft tatsächlich Trocknen und ggf. vorher Abheben eines Bereiches für eine Korrektur.</p>
<p>Ein Kollege erzählte mir einen &#8220;Bobism&#8221;, eine Antwort auf die Frage, wie lange er für ein bestimmtes Bild gebraucht hätte: &#8220;Twenty Years and twenty minutes&#8221;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Mein erster Ölschinken von Poison Diva</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/09/12/mein-erster-olschinken/comment-page-1/#comment-9876</link>
		<dc:creator>Poison Diva</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 06:11:12 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr schönes Bild. Mir gefällt die Struktur der Baumrinde des großen Baumes und der Farbverlauf der Büsche und des Wassers  davor. Wirklich wunderschönes Grün bzw. Blau! Ja, wenn ich das so sehe, sollte man vielleicht doch einmal einen Bob Ross Kurs in Erwägung ziehen :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schönes Bild. Mir gefällt die Struktur der Baumrinde des großen Baumes und der Farbverlauf der Büsche und des Wassers  davor. Wirklich wunderschönes Grün bzw. Blau! Ja, wenn ich das so sehe, sollte man vielleicht doch einmal einen Bob Ross Kurs in Erwägung ziehen <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu GamesCom: Manga, Monster, Materialschlachten von doc</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/08/21/gamescom-manga-monster-materialschlachten/comment-page-1/#comment-9865</link>
		<dc:creator>doc</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 08:35:39 +0000</pubDate>
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		<description>Jörg Luibl hat übrigens einen &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/892/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Kommentar auf 4players&lt;/a&gt; hinterlassen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jörg Luibl hat übrigens einen <a href="http://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/892/index.html" rel="nofollow">Kommentar auf 4players</a> hinterlassen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu GamesCom: Manga, Monster, Materialschlachten von doc</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/08/21/gamescom-manga-monster-materialschlachten/comment-page-1/#comment-9864</link>
		<dc:creator>doc</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 11:03:12 +0000</pubDate>
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		<description>Tja, wenn die Lupe für die Vita nix ist, dann musst Du halt die PS3 nehmen :-)

Das beste daran: Da haben wir ja schon Little Big Planet...

Aber es stimmt natürlich: Diese hochauflösenden Handhelds sind für Leute mit (noch) sehr guten Augen designt, da gibt es kein Vertun. Aber das lässt sich auch gar nicht wirklich vermeiden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, wenn die Lupe für die Vita nix ist, dann musst Du halt die PS3 nehmen <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Das beste daran: Da haben wir ja schon Little Big Planet&#8230;</p>
<p>Aber es stimmt natürlich: Diese hochauflösenden Handhelds sind für Leute mit (noch) sehr guten Augen designt, da gibt es kein Vertun. Aber das lässt sich auch gar nicht wirklich vermeiden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu GamesCom: Manga, Monster, Materialschlachten von madori</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/08/21/gamescom-manga-monster-materialschlachten/comment-page-1/#comment-9863</link>
		<dc:creator>madori</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 10:17:21 +0000</pubDate>
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		<description>doc und ich gehen zwar zusammen zur gamescom, doch laufen wir meist getrennt. doc interessiert sich für die Spiele und technischen Neuheiten - ich interessiere mich für die giveaways ;-)  
Die PSVita war das einzige was ich probierte und das gleich 2x.  
F1 (Autorennen)  = butterweiche und empfindliche Steuerung und die Bremse MUSS benutzt werden - Gas weg reicht in den Kurven nicht. 
Golf = ganz neues Spielgefühl und nicht zu vergleichen mit PSP-Golf.
Little Planet = Nice. Kniffelig weil man nun auch vorne UND hinten die Touchscreens nutzt plus Gerät bewegen plus Steuerkreuze (zum Glück nie alles gleichzeitig). 
Die Bilder kommen schon verdammt gut rüber - scharf, bunt, detailiert,   ABER 
obwohl die Bilder grösser scheinen sind die wichtigen Dinge kleiner.  Auf gleicher Fläche ist also mehr Bild weil die Details kleiner geworden sind - was sich für mich bei Little Planet negativ ausgewirkt hat.  Vita + neue Brille? Danke muss ich noch nicht haben!
Giveaways:  In diesem Jahr war es nicht so einfach dran zu kommen wie im letzten Jahr. Die Messeleute klagten dass sie selbst und die Kollegen der anderen Stände so knapp Ausgestattet wären, dass man nicht mal untereinander tauschen könne.  Um an ein Shirt von Worldoftanks  oder eine Tasche von der Bildungszentrale für politische Bildung zu kommen hätte ich spielen sollen -gar nicht dumm, aber ich wär nicht ich - ich habs auch so bekommen ;-) 
Auch Onlinespiele wurden deutlich weniger angeboten. Ich habe kaum Links oder gar Betaversionen bekommen. 
Lanyards waren Sonntag Nachmittag mein Hauptbegehren. Der Sohn möchte es Mister Lanyard nachmachen und einen Lanyardrock fertigen. Nicht um seinen Stolz auf die Handvoll Schlüsselanhänger zu mildern, sondern um ihm zu zeigen was geht wenn man nur will... 21 Verschiedene nur Sonntag.   
Ich freu mich schon auf nächstes Jahr - wenn es geht bin ich wieder dabei.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>doc und ich gehen zwar zusammen zur gamescom, doch laufen wir meist getrennt. doc interessiert sich für die Spiele und technischen Neuheiten &#8211; ich interessiere mich für die giveaways <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Die PSVita war das einzige was ich probierte und das gleich 2x.<br />
F1 (Autorennen)  = butterweiche und empfindliche Steuerung und die Bremse MUSS benutzt werden &#8211; Gas weg reicht in den Kurven nicht.<br />
Golf = ganz neues Spielgefühl und nicht zu vergleichen mit PSP-Golf.<br />
Little Planet = Nice. Kniffelig weil man nun auch vorne UND hinten die Touchscreens nutzt plus Gerät bewegen plus Steuerkreuze (zum Glück nie alles gleichzeitig).<br />
Die Bilder kommen schon verdammt gut rüber &#8211; scharf, bunt, detailiert,   ABER<br />
obwohl die Bilder grösser scheinen sind die wichtigen Dinge kleiner.  Auf gleicher Fläche ist also mehr Bild weil die Details kleiner geworden sind &#8211; was sich für mich bei Little Planet negativ ausgewirkt hat.  Vita + neue Brille? Danke muss ich noch nicht haben!<br />
Giveaways:  In diesem Jahr war es nicht so einfach dran zu kommen wie im letzten Jahr. Die Messeleute klagten dass sie selbst und die Kollegen der anderen Stände so knapp Ausgestattet wären, dass man nicht mal untereinander tauschen könne.  Um an ein Shirt von Worldoftanks  oder eine Tasche von der Bildungszentrale für politische Bildung zu kommen hätte ich spielen sollen -gar nicht dumm, aber ich wär nicht ich &#8211; ich habs auch so bekommen <img src='http://wordpress.bugslayer.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Auch Onlinespiele wurden deutlich weniger angeboten. Ich habe kaum Links oder gar Betaversionen bekommen.<br />
Lanyards waren Sonntag Nachmittag mein Hauptbegehren. Der Sohn möchte es Mister Lanyard nachmachen und einen Lanyardrock fertigen. Nicht um seinen Stolz auf die Handvoll Schlüsselanhänger zu mildern, sondern um ihm zu zeigen was geht wenn man nur will&#8230; 21 Verschiedene nur Sonntag.<br />
Ich freu mich schon auf nächstes Jahr &#8211; wenn es geht bin ich wieder dabei.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Wieviele Bewohner des &#8220;Wrong Planet&#8221; gibt es wohl? von doc</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/07/18/wieviele-bewohner-des-wrong-planet-gibt-es-wohl/comment-page-1/#comment-9850</link>
		<dc:creator>doc</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 10:56:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wordpress.bugslayer.de/?p=3315#comment-9850</guid>
		<description>Na ja, Überforderung hat eine quantitative und eine qualitative Seite. Natürlich.

Im bisherigen Sprachgebrauch ist der Begriff &quot;wrong planet&quot; durchaus fest mit dem Aspergersyndrom verbunden, bzw. dem hochfunktionalen Ende des Autismus-Spektrums.

Dauerhafter Rückzug aus der NT-Umwelt kann m.M.n. in der Tat keine Lösung darstellen und wäre eine Kapitulation vor der Mehrheit.

Ghettos können nicht im Sinne einer Neurodiversität sein, auch wenn wenigstens Teile der Geekdom dazu neigen mögen. Es wäre eine Art freiwilliger Apartheid, auch wenn ich mich mit solchen Begriffen arg weit aus dem Fenster lehne. Manchmal hilft der Holzschnitt aber, die Konturen des Bildes klarer zu sehen (Metapher).

Ich sehe es selber nicht gerne, HFA/AS als &quot;Behinderung&quot; zu sehen, aber der Vergleich mit z.B. Gehbehinderten und ihren Erfolgen in Bezug auf Rücksichtnahme zeigt den Weg. Schon die da geführten Diskussionen um Begrifflichkeit zeigen den langen Atem, der nötig sein wirf.

Das wird natürlich doppelt schwierig, weil die meisten Aspies unerkannt sind, und sich nur über ihre Alltagsprobleme und Kompensationsüberanstrengungsfolgen wundern.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na ja, Überforderung hat eine quantitative und eine qualitative Seite. Natürlich.</p>
<p>Im bisherigen Sprachgebrauch ist der Begriff &#8220;wrong planet&#8221; durchaus fest mit dem Aspergersyndrom verbunden, bzw. dem hochfunktionalen Ende des Autismus-Spektrums.</p>
<p>Dauerhafter Rückzug aus der NT-Umwelt kann m.M.n. in der Tat keine Lösung darstellen und wäre eine Kapitulation vor der Mehrheit.</p>
<p>Ghettos können nicht im Sinne einer Neurodiversität sein, auch wenn wenigstens Teile der Geekdom dazu neigen mögen. Es wäre eine Art freiwilliger Apartheid, auch wenn ich mich mit solchen Begriffen arg weit aus dem Fenster lehne. Manchmal hilft der Holzschnitt aber, die Konturen des Bildes klarer zu sehen (Metapher).</p>
<p>Ich sehe es selber nicht gerne, HFA/AS als &#8220;Behinderung&#8221; zu sehen, aber der Vergleich mit z.B. Gehbehinderten und ihren Erfolgen in Bezug auf Rücksichtnahme zeigt den Weg. Schon die da geführten Diskussionen um Begrifflichkeit zeigen den langen Atem, der nötig sein wirf.</p>
<p>Das wird natürlich doppelt schwierig, weil die meisten Aspies unerkannt sind, und sich nur über ihre Alltagsprobleme und Kompensationsüberanstrengungsfolgen wundern.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Wieviele Bewohner des &#8220;Wrong Planet&#8221; gibt es wohl? von Poison Diva</title>
		<link>http://wordpress.bugslayer.de/blog/2011/07/18/wieviele-bewohner-des-wrong-planet-gibt-es-wohl/comment-page-1/#comment-9849</link>
		<dc:creator>Poison Diva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 10:38:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wordpress.bugslayer.de/?p=3315#comment-9849</guid>
		<description>Und ich frage mich auch, wieviele &quot;Wrong Planets&quot; es gibt? Denn so viele Menschen kommen mit den heutigen Leistungsanforderungen im beruflichen und zwischenmenschlichen Bereich nicht zurecht. Da hilft es nur, sich in irgendeinen sicheren Bereich zurückzuziehen, und wenn es heißen muß, daß man sich komplett aus dem sozialen Leben zurückzieht. Was vielleicht auch nicht die beste Lösung ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und ich frage mich auch, wieviele &#8220;Wrong Planets&#8221; es gibt? Denn so viele Menschen kommen mit den heutigen Leistungsanforderungen im beruflichen und zwischenmenschlichen Bereich nicht zurecht. Da hilft es nur, sich in irgendeinen sicheren Bereich zurückzuziehen, und wenn es heißen muß, daß man sich komplett aus dem sozialen Leben zurückzieht. Was vielleicht auch nicht die beste Lösung ist.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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